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海陆空全屏支援最后一炮新模式大猜想

发布时间:2019-07-08 17:47:56

海陆空全屏支援 《最后一炮》新模式大猜想

3D载具射击新游《最后一炮》拥有中美两大阵营的数十款现役载具,通过游戏内构建的拟真实景地图,玩家自由体验先进装甲的顶级陆战对决。而随着“阅兵测试”研发进度加快,更多展示现代战争元素的全新玩法模式即将登场。众多玩家也纷纷加入《最后一炮》新模式大猜想,如此多的创意策划都有可能出现在未来游戏版本中!

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《最后一炮》玩家群:

图01:中系96式

猜想一:单点占领变全地图争夺

现阶段《最后一炮》主要玩法是双方玩家争夺地图中央处的单个据点,随着未来组队人数增加。需要设计多个据点的模式。比如地图上总共有5个资源点,有一个资源点每秒钟有10点收益,其他资源点每秒钟5点收益,双方要尽可能的占领更多的资源点保证胜利。这样能够更好利用不同类型载具的作战特点。因为每个据点所处地形区域都有显着区别。

图02:中系BK1990

猜想二:PVE剧情模式 演绎现代战争

没有壮观的战争场景怎么能突显《最后一炮》独有的载具特色?有玩家建议随着阵营、载具的不断扩容,可以为这些军备设计AI和剧情,玩家可以驾驶单个载具完成单人或组队的丰富任务。有别于PVP分秒必争的对抗玩法,PVE剧情模式降提供更多选择。

图03:美英系M1

猜想三:攻城模式 比TD更加考验团队配合

RPG游戏中的经典TD玩法或许也会是《最后一炮》下一个研发计划。以现代战争中的城市攻防战为基础,双方玩家随机成为攻守方,同时给予限定时间完成进攻或防守任务。为保证玩法的平衡性,时间结束后攻守双方角色互换,再进行第二轮比赛并结算总分。

图04:美英系斯特瑞克at

猜想四:要塞模式 纯正DOTA重现

DOTA是一代人心目中的传奇式玩法,操作现代载具玩《最后一炮》又会是怎样的全新体验。有玩家猜想,要塞模式下,双方基地变成要塞,并有固定的AI炮塔进行攻击,同时各有一处主基地需要防守。双方需在时间内尽可能消耗敌方主基地生命值来赢得胜利。

猜想五:海陆空联动 全屏式支援玩法

相比较以上这些需要完全重做的新模式,使用现有地图加上海陆空联动支援或是更容易实现的方式。地图中增加若干触发事件,玩家激活后即可获得一定次数的空海力量支援。而支援的方式或是玩家可自由驾驶这一全新载具,与队友形成多维度的火力配合。

图05:近距离植被效果

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